于 2022-01-13 20:44:56 加入个人主页
他的信息
等级: 媒体专栏认证
积分:0点
到访记录

游戏中玩家留存度就是一切。尽管如此,传统游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福祉为代价优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们对游戏的开发、发行和管理拥有端到端的所有权和控制权。美国艺电公司(Electronic Arts,EA)就是一个很好的例子,这家游戏公司在游戏社区中扮演了一个恶棍般的角色,因为他们将自己的微交易货币化模式置于玩家体验之上。2017年,EA发布了《星球大战:前线2》,玩家

发布文章于:
2022-01-14 21:20:23